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全球電玩產業年度盛會「E3」電子娛樂展九日在洛杉磯風光落幕,今年E3電玩展可謂百花齊放,知名廠商莫不競相推出酷炫的新產品,搶食市場大餅。MSNBC專欄作家貝納黛蒂(Winda Benedetti)指出,本屆會展充滿驚奇和創新,足證電玩產業之火紅。她歸納出業界五大趨勢如下。

     一、大型遊戲仍居主流:儘管手機和平板電腦電玩遊戲日漸當道,但重金製作、可凸顯聲光效果和冒險動作題材的大螢幕版本電玩遊戲,仍深受玩家的歡迎。看好此塊市場,今年廠商也推出「蝙蝠俠:阿卡漢市」、「決勝時刻:現代戰爭3」等大型遊戲。

     二、體感遊戲手舞足蹈:體感遊戲越燒越旺,微軟和索尼除了強打體感遊戲機Kinect和Move,也將推出新款遊戲,引爆體感遊戲新風潮。另一家電玩大廠「任天堂」的Wii U,不僅遙控手把配備觸控螢幕,也增添了動作感應新功能。

     三、隨處可玩隨時享樂:今年的新趨勢是跨平台電玩,索尼宣布,其掌上型新遊戲機PlayStation Vita,具有與PlayStation3家庭主機連結的功能。PlayStation Vita玩家在外面打新遊戲「Ruin」,按下暫停鍵後,遊戲記錄會暫存在雲端上,玩家回家後打開PlayStation3,便可繼續激戰,遊戲完全不中斷。

     四、社群遊戲火熱連線:毫無疑問,社群網站臉書的「農場鄉村」(FarmVille)等遊戲,改變了電玩產業面貌。今年,許多開發商都強打具有社群特色的新遊戲,例如,美商藝電(Electronic Arts)今年就針對臉書推出「Sims Social」遊戲。

     五、功能創新千變萬化:今年有諸多創新功能,讓玩家體驗不同的遊戲快感。譬如,索尼PlayStation Vita推出雙觸控面板,也是第一款配備背面觸控面板的主機。「任天堂」Wii U的手把搭載六.二吋觸控螢幕,遊戲中可當第二個螢幕使用,呈現不同視覺效果,讓玩家愛不釋手。

Wii U:http://spiderman186.pixnet.net/blog/post/62714933

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