新浪科技6月17日早間消息,近場通信芯片廠商NXP透露, Sony Ericsson (以下簡稱“ Sony Ericsson ”)正準備在Android手機中加入近場通信芯片,使手機支援流動支付、購票應用和基於位置的推廣活動。 Google 和 Samsung 共同推出的Nexus S手機中也採用了NXP的近場通信芯片。
Sony Ericsson 目前計劃成為全球最大的Android手機廠商,而在手機中加入近場通信功能將有助於實現這一目標。過去幾年中,近場通信技術已獲得了廣泛宣傳,而隨著基礎設施的成熟,預計未來將會有更多手機廠商宣佈使手機支援這一技術。上月, Google 宣佈推出支付服務 Google 錢包(Google Wallet)。這一服務獲得了花旗銀行、萬事達卡、Sprint和First Data的支援。不過,該服務目前只在舊金山和紐約可以使用,並且只適用於Sprint運營的Nexus S手機。
Sony Ericsson 成為下一個接受近場通信技術的手機廠商或許令人驚訝,因為 Sony Ericsson 最初幾款Android手機在軟件升級方面的步伐很慢。例如, Sony Ericsson 於2009年底推出的Xperia X10最初使用Android 1.6系統,而當時Android 2.0已經發佈。 Sony Ericsson 最終為這款手機提供了Android 2.1系統的升級,但在此過程中出現了延期,最終花費了近1年的時間才幫助用戶完成升級。當談論領先的Android功能時, Sony Ericsson 不會是關注重點。
去年9月, Sony Ericsson 宣佈了放棄Symbian平台以及發展Android手機的計劃。 Sony Ericsson 希望在Android手機市場能夠超過 Samsung 、HTC、LG和其他公司。根據Strategy Analytics的數據, Sony Ericsson 目前在Android手機市場的份額為9%。
Sony Ericsson 在Xperia Play智能手機中引入了 Sony PlayStation的遊戲元素。這款採用Android 2.3系統的手機在遊戲方面非常強大,擁有 Sony PSP的遊戲操控方式,以及來自 Sony 的遊戲庫。
Xperia Play並未創下銷售記錄,但這款產品表明, Sony Ericsson 正嘗試實現此前製定的目標。如果 Sony Ericsson 能夠成功將近距離無線通信技術與手機相結合,那麼將獲得巨大的發展潛力。此外 Sony Ericsson 也可以證明,有能力將近場通信技術從理論變為實際的功能。