ARM 正在打入早已建立自有秩序的遊戲機市場,這意味著 PowerPC 很可能生變,市調機構 Semicast Research 指出。 Semicast 預測,微軟(Microsoft)在行動裝置領域將更專注於 ARM 架構,作為融合策略的一部份,該公司可能在下一代 Xbox 遊戲機中選用基於 ARM 架構之Nvidia 公司的晶片。
ARM Holdings plc已被指定為未來Sony手持式PSP的架構供應商,它將取代MIPS Technologies;而任天堂(Nintendo)的DS和3DS也是基於ARM架構。ARM在掌上型遊戲機市場的任務圓滿達成,現在,該公司開始進軍遊戲機了,Semicast說。
目前的主流遊戲機包括微軟 Xbox 360 ,任天堂的 Wii 和 Sony 的 Playstation 3 。 Sony 仍在生產中的 PlayStation 2 在2010年銷售量約 500萬台,不過, Semicast預計PS 2將在2012年停產。當前三款主流遊戲機的主處理器均基於Power Architecture,微軟與任天堂採用IBM開發的晶片,Sony的Cell處理器同樣基於Power Architecture架構。
“Semicast研判,x86架構還不大可能被用在任何一款下一代遊戲機中,因此,問題在於ARM架構能否打破現階段遊戲機領域被Power Architecture所主宰的局面,”Semicast Reseach首席分析師Colin Barnden在一份聲明中表示。
Barnden表示,Sony將繼續在Playstation 4遊戲機中採用其Cell寬頻引擎。而任天堂則將持續在Wii遊戲機中使用IBM公司基於Power Architecture的處理器。
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