壓力式/電容觸控技術更精進
在In-cell、On-cell電容式觸控技術逐漸普及的同時,3D壓力觸控感應技術也隨之興起。今年愛特梅爾(Atmel)即展出結合3D壓力觸控感應技術的控制晶片與應用,除了可支援1毫米(mm)無源觸控筆外,因應穿戴式裝置如智慧型手表導入可撓曲面板與圓形面板,Atmel全系列觸控控制器都已支援可撓曲面板,且該公司也推出新的支援圓形氧化銦錫(ITO)觸控感測的控制晶片。
目前物聯網裝置以電容式觸控技術為大宗。
Atmel高級專案經理Richard Kerslake-Smith表示,該公司maXTouch U系列控制器採用超低功耗微控制器(MCU)和觸控技術。該系列控制器支援各類觸控式螢幕應用的特性,包括觸控筆操作時水點的辨識特性、多指手套觸控、20毫米懸浮感應及適合可穿戴應用的10微瓦超低功耗深度睡眠模式。隨著電容式觸控技術持續被導入物聯網應用裝置中,帶給消費者直覺的操作體驗,Atmel透過完整的電容式觸控產品,期可搶佔更多物聯網商機。
光學觸控強打Low Cost
電容式技術獨領風騷的同時,看準觸控商機,有其他許多觸控技術也開始加入市場角力,其中光學式觸控技術即打著更低成本、無邊框設計等特性,企圖搶一杯羹。
Neonode即是以光學觸控技術軟體為主的新創公司,該公司台灣總經理徐士杰表示,透過光學技術,現有的面板無需再犧牲邊框的部分布建電容式觸控技術的電路,僅需要再外加2mm厚度,即可讓裝置擁有光學觸控功能。且光學觸控技術已可做到類似3D壓力觸控感應技術的功能,舉例來說,深壓觸控筆或是一般的畫筆、手指,螢幕即可顯示較粗、範圍較大的畫筆塗布效果。
電容式觸控技術可做到的功能,光學式觸控亦可達到。
另一方面,透過光學觸控技術,還可實現非接觸式觸控效果,無論光學感應裝置放在什麼位置,都可達到單指或多指觸控效果。更重要的是,光學觸控技術的成本遠低於電容式觸控技術,對筆記型電腦、智慧電視等終端製造商而言,可進一步節省成本。(編按:製造商節省製造成本的同時,消費者能進而受惠嗎?)
將光學感應模組置於汽車方向盤,即可以不同手勢控制音響、切換行車模式等。
值得注意的是,光學處控感應模組不用一定要內建在裝置中,做成各種產品型態,無須非得到要觸碰到面板才可有觸控效果,與電容式觸控技術可做到的懸浮觸控效果雷同。
光學觸控模組可讓使用者將任何地方都變為觸控板。
目前,光學式觸控技術已開始被筆記型電腦、螢幕、電子書與汽車控制儀表板導入,未來,將有更多物聯網裝置加入。隨著各式觸控技術的導入,物聯網裝置的使用將更加方便與直覺。
資料來源:電子工程專輯
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