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Misfit Shine(圖片來自ATD)

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Misfit Shine(圖片來自ATD)  

電子產品的工業設計一直在變,形式追隨功能在它上面並不適用,一塊Soc 主板就可以完成大部分工作,剩下的就是套一個殼。為了融入環境,它盡量與家居的氣氛融為一體,白色、塑料、鋁合金主導設計語言。

而可穿戴設備正在改變這種設計語言,與人的無限接近正在讓設計發生著微妙的變革。以往高精度的電子產品與身上的裝飾品風格迥異,但現在兩者正在融合。正如Fitbit 設計師Gadi Amit 所說,可穿戴設備是最個性化的,近乎性與私密的物品。

Amit 設計了一系列可穿戴設備,包括Whistle、Insuline、Sproutling 以及Fitbit。和以往設計很大不同在於,與人貼近的設備帶來了很多複雜的問題,人們喜歡個性化的東西,但又必須契合人的身體,不能太扎眼,它是理性與情感思考的微妙結合。為了創造這種結合,可穿戴的設計正在與傳統工業設計決裂,以往的設計首要考慮的是適合大規模製造、生產,而現在則需要考慮感性化的東西,讓設計簡化,無論是外觀還是內部電子構造。

從這個角度講,Google Glass 還差得遠,它太耀眼,時刻提醒著周圍的人注意。但這也是情有可原的,它還處於早期的原型機測試階段,需要將結構設計放在首位,但後續如何用設計來規避這些問題,是Google Glass 商用最大的挑戰。

而過度美妙的設計也會帶來功能上的問題,比如Misfit Shine,它的設計堪稱可穿戴設備的典範,外形一點都不誇張,卻很容易讓人著迷。可惜在使用上,它的模式切換過於復雜,上手需要一定的門檻,它的顯示是通過12 個亮點組成的圓圈來實現,讀起來有點費勁。

時尚、極簡與功能,總是很難平衡,一旦你想要更多,它的顯示、結構、尺寸、續航都會變。這種情況在智能手機上很少見,智能手機的大屏幕“標准設計”讓工業設計一度成為很無趣的事情,可穿戴可以解放這些束縛。

正如設計師Yves Béhar 所說,設計就應該是化腐朽為神奇,將科技變得有趣,賦予其人性,這將使得設計在科技業再拔高一度。

Source:http://qz.com/182294/nike-air-jordans-account-for-one-in-every-three-dollars-spent-on-sneakers-on-ebay/

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