融合數字媒體和產品設計,超(現實)提供了一種替代感知用戶的環境中使用的增強現實 helment串聯與微軟 Kinect的系統。這個數字體驗轉移用戶的感知自己的身體周圍,使他們能夠在3D環境中導航和鼓勵新的行為和互動的環境,同時在其真正沉浸在他們一個全新的世界。
該訴訟是由一個頭盔高清晰度視頻眼鏡,一個 Arduino的手套與力傳感器控制的三維視圖,並利用該 Kinect的傳感器。設計並實施了博物館保管,超(現實),用戶可以體驗的架構和各種集合在一個身臨其境和多感官的方式。
設計師:Maxence Parache
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