AMD推出支援AMD HD3D技術的AMD四組緩衝功能軟體開發套件(AMD Quad Buffer SDK),提供軟體開發業者一款關鍵工具,將超高臨場感的立體3D功能融入到近期推出的遊戲中。同時,宏碁電腦、LG、三星電子、以及美商優派等廠商順勢推出被動與主動式的立體投影螢幕,使AMD HD3D技術獲得更多的產業體系支援。包括AMD A系列APU、AMD Radeon HD 5000和HD 6000系列中支援HD3D的繪圖產品的終端使用者,如今都可於藉由開放式立體3D解決方案(Open Stereo 3D initiative)所開發的立體3D遊戲或藍光3D播放系統,而得到更多元的選擇。

AMD全球副總裁暨繪圖部門總經理Matt Skynner表示,AMD HD3D技術的產品數量已到達臨界質量(critical mass),眾多業界頂尖廠商推出更多遊戲、更多電影、以及相關的硬體與軟體支援。四組緩衝功能軟體開發套件能協助AMD的研發夥伴把立體3D變成未來遊戲的標準配備。

要開啟立體3D支援功能,有一大部分的工作是讓AMD繪圖硬體能同時驅動四個畫面緩衝記憶體。可至AMD開發者中心(AMD Developer Central)網站下載的四組緩衝功能軟體開發套件,其設計目的是要讓遊戲與應用程式的開發者,縮短在軟體中製作立體3D效果所花費的時間。這款軟體開發套件提供明確的指南,引導業者製作立體3D內容,並確保此內容能在多款支援AMD HD3D技術的螢幕與立體3D眼鏡上順利觀看。此外,四組緩衝記憶體能原生支援遊戲中的立體3D效果,以及DirectX® 9、10、以及11等技術。

目前市場上許多主流廠商都已推出支援AMD HD3D技術的電腦顯示螢幕,包括宏碁電腦、LG、三星電子、以及美商優派。各家在顯示螢幕上所呈現的3D立體效果雖不盡相同,但皆能提供驚人的高臨場感立體3D體驗。

最新加入AMD HD3D產業體系的產品為,三星電子的Series7與Series9 兩款3D LED顯示螢幕,為首款透過支援DisplayPort 1.1技術實現立體3D效果的產品,打破限制率先支援最高解析度與專業級的立體3D遊戲。SA750與SA950顯示螢幕皆內建同步發射器,能驅動與螢幕搭配的立體3D眼鏡。每個顯示螢幕皆包含DDD的TriDef Ignition 2D轉3D技術,讓市面上數以百計的遊戲與好萊塢電影都能擁有立體3D體驗。消費者可加裝支援HD3D技術的AMD Radeon HD 5000或HD 6000系列顯示卡,打造一個完整的立體3D系統。

宏碁電腦的HS244HQ與HN274H,及美商優派的V3D241WM-LED顯示螢幕,都是透過HDMI 1.4a或DVI-DL介面,利用主動的快門技術讓3D眼鏡與顯示螢幕同步,呈現卓越的立體3D效能。這兩種顯示器都附帶3D眼鏡與轉換軟體。

在被動技術上,LG D2342P顯示螢幕則營造出誘人且身歷其境的立體3D體驗,並降低入門玩家的進入障礙,包括提供經濟實惠的價格以及高度相容於眾多配戴舒適且平價的3D眼鏡,包括MARCHON、Oakley、以及RealD 等支援HD3D技術的合作廠商所推出的產品。

MARCHON公司3D娛樂與體育部副總裁Mark McNabb表示,作為全球首屈一指的優質眼鏡製造商,MARCHON公司為旗下創新專利鏡片技術以及卓越的高畫質3D光學產品奠定良好的基礎,包括像和AMD在內的卓越夥伴合作,為顧客提供絕佳的立體3D體驗。

最後,現今許多新推出的立體3D電視都已搭載AMD的HD3D技術,為家庭劇院愛好者鋪好升級基礎,可加入立體3D遊戲與藍光3D播放功能,增加玩家們的娛樂組合。

AMD堅信開放的產業體系能為開發者建構一個永續發展的平台,並帶給顧客多元化的選擇,協助他們在住家或辦公室組裝立體3D顯示系統,享受多種型態的遊戲,包括原生支援3D能力的《越野精英賽3》 、《闇龍紀元2》、 《一級方程式賽車2010》、《魔獸世界》、以及即將推出的《駭客入侵:人類革命》等遊戲。在開放性標準方面,AMD將與多家中介軟體夥伴密切合作,包括DDD與iZ3D公司,帶給顧客更多關於立體3D遊戲的選擇。DDD與iZ3D兩家公司在3D方面累積超過25年的開發經驗,累積豐富的產業優勢和專業人才,在先進的Tridef 與iZ3D軟體套件上,充分展現其優異之處。AMD此項創新方案因可協助降低硬體與軟體成本,獲得更多顧客採用。

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